Si al girar en DERELIKT las texturas de las paredes parecen estirarse o deslizarse, prueba a desactivar su deformación. Empieza solo por ese efecto para apreciar la diferencia sin cambiar la resolución ni el tramado que prefieras. El desarrollador confirma que puedes desactivar la deformación y el tramado y elegir entre baja y alta resolución.
Desactivar la deformación de texturas
Abre los ajustes gráficos y busca la opción que controla la deformación de texturas. Desactívala, vuelve al juego y gira la cámara junto a una pared o una puerta. Mantén los demás ajustes gráficos tal como estaban para poder comparar.
Si te gusta el aspecto pixelado original pero prefieres superficies más estables, conserva la resolución baja y deja desactivada la deformación de texturas. El desarrollador describe los ajustes gráficos en su anuncio del 6 de noviembre. Anuncios oficiales de DERELIKT en Steam
Elegir un aspecto sin cambiar todo a la vez
| Resultado que buscas | Ajuste que puedes probar |
|---|---|
| Texturas más estables con la misma nitidez | Desactiva la deformación de texturas y mantén la resolución actual. |
| Una imagen más nítida | Cambia a la resolución alta. |
| Menos grano o patrones en las sombras | Compara la misma escena con el tramado desactivado. |
Una pared puede verse más nítida en alta resolución y seguir deformándose con el efecto activo. La deformación afecta al movimiento aparente de la textura en la superficie y la resolución determina la nitidez general.
Comparar el mismo lugar antes y después
Prueba el cambio en un pasillo estrecho o junto a una superficie plana grande. Gira la cámara siguiendo la pared, modifica un ajuste y repite el movimiento desde aproximadamente el mismo punto. Así verás con más facilidad cómo cambia el movimiento de la textura.
El desarrollador describe otro elemento del aspecto retro. El juego divide algunas superficies en triángulos más pequeños al acercarte, lo que puede cambiar levemente su aspecto. El ajuste de deformación afecta al estiramiento de la textura sobre la superficie. El anuncio describe la subdivisión como un componente distinto del renderizado.
Preguntas frecuentes
¿Puedo mantener la resolución baja con la deformación de texturas desactivada?
Sí. El desarrollador explica la elección de resolución por separado del ajuste de deformación de texturas, por lo que puedes mantener la resolución baja.
¿También tengo que desactivar el tramado?
No. Si te molesta el movimiento de las texturas, prueba a desactivar primero su deformación. El tramado afecta a otro aspecto de la imagen.
¿La deformación de texturas es un error gráfico en DERELIKT?
El desarrollador recreó el efecto a propósito como parte de la estética inspirada en PS1 e incluyó una opción para desactivarlo.