Le code de la deuxième porte dans l’aperçu
1478 donnait un accès administrateur dans la première version documentée de DERELIKT. Pour retrouver le code, relevez les numéros des quatre tours de serveurs et classez-les par ordre croissant. Si les étiquettes diffèrent chez vous, utilisez les numéros affichés dans votre partie.
Comment résoudre l’énigme des quatre serveurs
- Lisez sur le terminal le message concernant le code de la porte. Il renvoie aux quatre tours de serveurs.
- Repérez les tours et notez le numéro de chacune.
- Classez les quatre numéros du plus petit au plus grand. L’ordre dans lequel vous passez devant les baies n’a aucune importance.
- Saisissez le résultat sur le clavier de la deuxième porte. Dans l’aperçu, le message d’accueil de l’administrateur a confirmé que le code était correct.
Que vérifier si le clavier refuse 1478
Recomptez les tours et assurez-vous d’utiliser le clavier correspondant au message sur les serveurs. Dans l’aperçu, les numéros classés donnaient 1, 4, 7, 8. Des étiquettes différentes donnent un autre code. Si vous trouvez à l’étage une note au sujet de tubes d’échantillons, vous êtes devant une autre énigme. Cet indice repose sur les sections A à D du laboratoire et le nombre de tubes dans chacune.
Cette solution provient de l’expérience d’un joueur enregistrée dans un premier aperçu du jeu. Pour suivre la démo et la sortie, consultez les annonces officielles de DERELIKT sur Steam.
Questions fréquentes
Dans quel ordre faut-il classer les numéros des serveurs ?
Du plus petit au plus grand. Avec 8, 1, 7 et 4, le code à saisir est 1478.
Comment le joueur de l’aperçu a-t-il su que le code fonctionnait ?
Après la saisie, le terminal l’a accueilli en tant qu’administrateur.
Puis-je utiliser le code des serveurs sur la porte du laboratoire à l’étage ?
Suivez l’indice de la porte que vous voulez ouvrir. Pour le laboratoire à l’étage, il faut compter les tubes d’échantillons par section.