Zwänge dich durch die eingedrückte Tür, um die blaue Schlüsselkarte zu finden. Lies danach die Hinweise an den Terminals, bevor du das nächste Tastenfeld ausprobierst. In der dokumentierten frühen Version gibt es in den Exo-Laboren zwei unterschiedliche Zahlenrätsel. Diese Lösung für Level 4 in DERELIKT folgt SplatterCats Spielerfahrung bis zur oberen Tür.
Finde die blaue Schlüsselkarte hinter der eingedrückten Tür
Im ersten Laborbereich brauchst du für eine Tür eine blaue Schlüsselkarte. Such nach der eingedrückten Tür, durch die du dich zwängen kannst. Dahinter fand der Tester einen toten Wissenschaftler mit der Karte. Nimm die Karte und geh zurück zum Lesegerät, um die versperrte Tür zu öffnen.
Das offizielle Briefing zum Exo-Labor-Spieltest auf Steam beschreibt den Abschnitt als Mischung aus Kämpfen, Lüftungsschächten und Umgebungsrätseln. Prüfe deine Munition und halte auf dem weiteren Weg nach Vorräten Ausschau.
Öffne die nächste Tür mit den vier Servernummern
Tiefer im Labor kletterte der Tester eine Leiter hinauf und fand eine Notiz zum Serverrätsel. Finde die Nummern an allen vier Servertürmen und sortiere sie aufsteigend. In der frühen Version ergab das den Code 1478. Damit bekam der Tester Administratorzugang.
Wenn du andere Nummern an den Servern siehst, verwende diese. Der Hinweis gibt die Sortierreihenfolge vor.
Folge dem Hinweis zum Terminal im Wurmlabor
Später fand der Tester ein Terminal mit einer Karte zum Herunterladen und einer Steuerung, mit der er eine Leiter absenken konnte. Lies die Terminaloptionen, bevor du weitergehst. Weiter hinten war eine Schleuse der Exo-Labore aus der Ferne verriegelt. Ein Überlebender im oberen Stockwerk verwies den Tester auf Dr. Kruegers Terminal im Wurmlabor darunter.
Such nach der Nachricht über das Zählen der Probenröhrchen. Das Diagramm am Terminal zeigt vier Gruppen von A bis D. Mit der Laborsteuerung im selben Bereich konnte der Tester die Bereiche öffnen und die Proben prüfen.
Zähle die Röhrchen in der Reihenfolge A bis D
Zähle die Probenröhrchen in jedem markierten Abschnitt und gib die vier Zahlen in Buchstabenreihenfolge ein. A liefert die erste Ziffer, D die letzte. Ordne die Gruppen anhand des Diagramms zu, bevor du zählst. Beim Serverrätsel sortierst du dagegen nach Zahlenwert.
Der Tester kam auf 8465, nannte dem Überlebenden oben den Code und öffnete damit die obere Tür. Dort endet diese Route.
FAQ
Wo liegt die blaue Schlüsselkarte in der Exo-Labor-Vorschau?
Der Tester fand sie bei einem toten Wissenschaftler hinter einer eingedrückten Tür nahe dem Anfang des Laborabschnitts.
Warum öffnet 1478 die obere Tür nicht?
1478 ergab sich in der frühen Version aus den sortierten Nummern der Servertürme. Für die obere Tür brauchst du die Anzahl der Probenröhrchen in der Reihenfolge A bis D.
Was mache ich, wenn die Anzahl der Röhrchen von 8465 abweicht?
Prüfe das Diagramm am Terminal und zähle jede Gruppe erneut. Das Terminal der Vorschau beschreibt einen veränderlichen Code. Verwende also die Anzahlen in deinem Labor.